Cómo los videojuegos pueden enseñarnos más de lo que creemos…

En un mundo lleno de información, ¿cómo podemos aprender a pensar críticamente sobre los medios que consumimos y disfrutar del proceso? La respuesta podría ser… los videojuegos.

Bienvenido al aprendizaje basado en juegos digitales (DGBL), una forma única y atractiva de desarrollar habilidades esenciales como la alfabetización mediática, la resolución de problemas y el pensamiento crítico, todo eso, mientras juegas.

¿Qué es el aprendizaje basado en juegos digitales?

En resumen, DGBL trata sobre usar videojuegos (en ordenadores, consolas o móviles) como herramientas de aprendizaje. A diferencia de los métodos tradicionales de clase, DGBL da vida al contenido educativo mediante desafíos inmersivos, historias cautivadoras y entornos interactivos.

Pero no confundas esto con simplemente «jugar». Los juegos ofrecen experiencias cuidadosamente diseñadas. Un juego implica reglas, objetivos, desafíos y decisiones del jugador que conducen a un resultado claro, ya sea ganar una batalla, resolver un rompecabezas o completar una misión. Estos sistemas dan al jugador la capacidad de pensar estratégicamente, analizar la información y adaptarse rápidamente, habilidades clave para la alfabetización mediática.

¿Por qué funciona?

DGBL se basa en la motivación intrínseca: quieres seguir jugando porque es divertido y te gusta. Pero aquí está la clave: cada reto que superas también desarrolla tus habilidades cognitivas y de pensamiento crítico.

Los juegos pueden simular momentos complejos, brindar retroalimentación instantánea y crear espacios seguros para probar y aprender de los errores. Ya sea enfrentarse a noticias falsas en un juego de alfabetización mediática o desarrolles tu ciudadanía digital en un mundo virtual, aprendes haciendo.

No todos los juegos son digitales, pero las plataformas digitales ofrecen ventajas únicas. En comparación con los juegos de rol de mesa, los videojuegos:

  • Responden instantáneamente a tus acciones
  • Se adaptan a tu nivel
  • Ofrecen comentarios inmediatos

Y gracias a los móviles, puedes jugar en cualquier lugar: en el autobús, entre clase y clase o durante la pausa para comer.

¿Qué pasa con la educación?

Para los educadores, el DGBL no pretende sustituir la enseñanza, sino enriquecerla. Los videojuegos pueden ayudar a presentar nuevos temas, reforzarlos e incluso evaluar lo aprendido de una manera natural y entretenida para el alumnado.

El aprendizaje con videojuegos no es solo juego, sino que tiene un objetivo. Cuando trabajas para alcanzar una meta, te enfrentas a desafíos y desarrollas nuevas habilidades dentro de ese contexto, haces más que simplemente jugar. Aprendes en acción.

Izvor slike: Freepik

Por eso los videojuegos son herramientas de aprendizaje eficaces. Tanto si eres un joven adulto que busca perfeccionar sus habilidades multimedia como un educador que busca inspirar a sus alumnos, DGBL es un enfoque de aprendizaje de vanguardia, tan inteligente como divertido.

Fuente principal: Proyecto Erasmus+ IEEDO – Aumentar y mejorar las oportunidades digitales efectivas – https://ieedo.vgwb.org/  

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