Pixel Media

Un videojuego para mejorar el pensamiento crítico y empoderar a los jóvenes para que se desenvuelvan por las redes con seguridad.

Izvor slike: Canva

Con la diversidad de panoramas políticos y económicos de Europa y el rápido auge de las nuevas tecnologías, el mundo digital nunca ha sido tan difícil. Estamos constantemente rodeados de medios de comunicación y todos nos sentimos abrumados por la gran cantidad de información. Sin embargo, hay que separar el “ruido” para pensar críticamente y tomar decisiones informadas no siempre es fácil. Por eso, en esta acelerada sociedad actual, la alfabetización mediática es más crucial que nunca para mantener la democracia y combatir la desinformación. Todos los ciudadanos europeos debemos tener las habilidades necesarias para identificar la información y la influencia de los medios. Pero ¿cómo asegurarnos de que nadie se quede atrás?

Nuestro proyecto Pixel Media está aquí para tratar este tema importante.

Nuestra propuesta es crear un videojuego diseñado para educar a los jóvenes, ayudándolos a convertirse no solo en «nativos digitales», sino también en alfabetización mediática. Los videojuegos se han convertido en una gran herramienta educativa, y sinceramente, «todo el mundo ha jugado a uno alguna vez» (y si no, ¡ya es hora!).

Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento; son una oportunidad única para que los jugadores participen activamente, experimenten y aprendan en un entorno seguro y controlado. A diferencia de los métodos de aprendizaje tradicionales, los videojuegos dan autonomía a los jugadores : toman decisiones, ven las consecuencias de sus acciones y ajustan sus estrategias a su propio ritmo. Esta autonomía fomenta experiencias de aprendizaje más profundas y ayuda a los jugadores a desarrollar habilidades interpersonales claves como la comunicación, la colaboración, la gestión del tiempo y del estrés, el liderazgo y la adaptabilidad.

Entonces, la respuesta a “¿por qué elegir un videojuego?” es bastante sencilla…

Esto se debe a que empodera a los estudiantes. Los videojuegos ofrecen espacios inmersivos e interactivos donde los usuarios tienen la libertad de explorar, cometer errores y crecer. Con Pixel Media, aprovechamos ésto para que la alfabetización mediática sea accesible y realmente atractiva.

Tras el juego, daremos un conjunto de recursos pedagógicos para enriquecer el aprendizaje. Estos recursos estarán diseñados para guiar tanto a educadores como a estudiantes en su recorrido por el mundo mediático. Encontrará pautas prácticas, planes de actividades y actividades interactivas, todos ellos adaptados a estudiantes diversos y adaptables a diversos entornos educativos.

Estamos comprometidos con mejorar la alfabetización mediática e informacional, y con ofrecer a los jóvenes las herramientas que necesitan para comprender, analizar e influir de forma crítica en el entorno digital. En un contexto donde las noticias moldean tanto el debate público como las relaciones personales, formar ciudadanos informados, responsables y éticos no es una opción, sino una necesidad para garantizar el futuro de la democracia y la convivencia social. A través de Pixel Media, ayudamos a los jóvenes a desarrollar una mirada crítica sobre los medios, para que puedan comprender, analizar y participar de forma responsable en la creación y el consumo de información

Pixel Media es un proyecto de Europa Creativa cofinanciado por la Unión Europea, que reúne la experiencia de un consorcio diverso que incluye ALMA MATER STUDIORUM – UNIVERSITA DI BOLOGNA “UNIBO” de Italia, Fundación para el Emprendimiento, la Cultura y la Educación de Bulgaria, Logopsycom de Bélgica, Omladinski savez udruženja “OPENS” de Serbia, RINOVA MALAGA SL de España y YuzuPulse de Francia.

Mantente atento al lanzamiento de Pixel Media y sé parte de esta iniciativa europea para empoderar a una nueva comunidad de ciudadanos informados, críticos y comprometidos.

Este proyecto ha sido cofinanciado por la Comisión Europea y la EACEA en el marco de la convocatoria NEWS – Media literacy (CREA-CROSS-2024-MEDIALITERACY), que tiene como objetivo apoyar iniciativas innovadoras en alfabetización mediática.

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