ЗА ПРОЕКТА

Проект „Пиксел Mедия: Видеоигра за развиване на медийна грамотност“

На фона на разнообразния политически и икономически контекст в Европа и бързото развитие на цифровите технологии медийната грамотност е от ключово значение за запазването на демокрацията.

Въпреки това младите хора често се чувстват претоварени от огромния обем информация, като се затрудняват да проверяват нейната достоверност и да се ориентират в сложния цифров свят.

Традиционните образователни инструменти често са неефективни в ангажирането на цифровото поколение, което прекарва голяма част от времето си онлайн и е изправено пред неочаквани предизвикателства.

Тъй като медиите формират начина, по който мислим, общуваме и се държим в обществото, от първостепенна важност е да се интегрира ефективно обучение по медийна грамотност в образователния процес. Съществуващите ресурси обаче често не успяват да достигнат до младежите, тъй като не са достатъчно ангажиращи и не разглеждат сложността на медийната екосистема.

Проектът „Пиксел Медия” използва въвличащата сила на игрите, за да подобри обучението по медийна грамотност. Тази инициатива дава възможност на младежите да развият критично разбиране за медиите, като в същото време предоставя на преподавателите ефективни инструменти за преподаването им. Чрез игровия подход проектът насърчава медийния плурализъм, точността и гражданското участие.

„Пиксел Медия” съчетава игра с повествователен характер и образователно съдържание, за да създаде ангажираща учебна среда, в която се разглеждат въпроси, свързани с медийната грамотност в реалния свят. Този подход не само прави обучението по медийна грамотност по-завладяващо, но и гарантира, че придобитите умения са пряко приложими и разбираеми в различни културни контексти.

 

В рамките на проекта ще бъде създаден цялостен пакет от ресурси, включващ вълнуваща видеоигра, библиотека с материали за медийна грамотност, наръчник за дейности, семинари за обучение и конференции, които да помогнат на преподавателите и младите хора да разберат и да се ангажират по-добре с медийната грамотност.

Всички резултати от проекта, включително играта и учебните материали, ще бъдат тествани от преподаватели и обучаеми (на възраст 16-30 години) в цяла Европа, за да се гарантира тяхното качество, ефективност и актуалност. Резултатите от тези тестове ще бъдат използвани за усъвършенстване на ресурсите, като се гарантира, че те отговарят на образователните потребности на нашите заинтересовани страни.

Следете развитието на проекта чрез нашия блог и следвайте партньорите ни в социалните медии, за да получавате последни новини за нашите ресурси и текущите изследвания.

 

Този проект е съфинансиран от Европейската комисия и EACEA в рамките на покана NEWS – Media literacy (CREA-CROSS-2024-MEDIALITERACY). Научете повече за поканата на следния адрес: https://ec.europa.eu/info/funding-tenders/opportunities/portal/screen/opportunities/topic-details/crea-cross-2024-medialiteracy