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Pixel Media: « Jeu vidéo pour développer l'éducation aux médias »

Face à la diversité des contextes politiques et économiques européens et à l’essor rapide des technologies numériques, l’éducation aux médias est essentielle à la sauvegarde de la démocratie. Pourtant, les jeunes se sentent souvent dépassés par le volume d’informations, peinant à en vérifier l’exactitude et à naviguer de manière responsable dans notre monde numérique complexe. Les outils éducatifs traditionnels sont souvent inefficaces pour intéresser la génération numérique qui passe une grande partie de son temps en ligne et qui est confrontée à des défis inattendus.

Comme les médias façonnent notre façon de penser, de communiquer et de nous comporter au sein de la société, il est primordial d’intégrer une éducation aux médias efficace. Cependant, les ressources existantes ne parviennent souvent pas à atteindre les jeunes apprenants parce qu’elles manquent cruellement de dynamisme et n’abordent pas la complexité des médias d’une manière holistique.

Le projet Pixel Media exploite le pouvoir immersif et interactif des jeux pour renforcer l’éducation aux médias. Cette initiative permet aux jeunes de développer une compréhension critique des médias tout en donnant aux éducateurs des outils efficaces pour les enseigner. Grâce à une approche basée sur le jeu, le projet promeut le pluralisme des médias, la justesse et la participation civique. 

Pixel Media combine un jeu narratif et des contenus éducatifs pour créer un environnement d’apprentissage attrayant qui aborde des problèmes concrets d’éducation aux médias. Cette approche rend non seulement l’apprentissage de l’éducation aux médias plus attrayant, mais garantit également que les compétences acquises sont directement applicables et compréhensibles dans différents contextes culturels.

Le projet produira un ensemble complet de ressources, dont un jeu vidéo immersif, une bibliothèque de matériel d’éducation aux médias, un manuel d’activités, des ateliers de formation et des conférences, afin d’aider les éducateurs et les jeunes à mieux comprendre l’éducation aux médias et à s’engager dans cette voie.

Tous les résultats du projet, y compris le jeu et le matériel pédagogique, seront testés par des éducateurs et des apprenants (âgés de 16 à 30 ans) dans toute l’Europe afin de s’assurer de leur qualité, de leur efficacité et de leur pertinence. Les résultats de ces tests seront utilisés pour affiner les ressources et s’assurer qu’elles répondent aux besoins éducatifs de tous les acteurs du secteur.

Restez au courant de l’évolution du projet grâce à notre blog et suivez nos partenaires sur les réseaux sociaux pour obtenir les dernières actualités sur nos ressources et les études en cours.

Ce projet a été cofinancé par la Commission européenne et l’EACEA dans le cadre de l’appel NEWS – Media literacy (CREA-CROSS-2024-MEDIALITERACY). Pour en savoir plus sur l’appel, cliquez ici.