U svetu gejmdžemova
Zamislite da ste dobili prazan ekran, nasumično odabranu temu i 48 sati da kreirate video-igru ispočetka. Bez meseci utrošenih na planiranje, bez podrške u slučaju da ne uspete. Samo vi, vaša veština, vaš tim i sat koji otkucava.
To se dešava na gejmdžemu (eng. game jam): jednom od najuzbudljivijih, najnapornijih i najkreativnijih događaja u svetu video-igara. I nije namenjen samo veteranima u industriji. Gejmdžemovi su otvoreni za sve koji su dovoljno radoznali da probaju.
Šta je u stvari gejmdžem?
Gejmdžem je takmičenje ili kreativni sprint u kojem učesnici (pojedinačno ili u malim timovima) dizajniraju, kreiraju i postavljaju video-igru koja se može igrati u okviru unapred određenog vremenskog okvira. Taj okvir može da se kreće od nekoliko sati do cele nedelje, mada većina popularnih formata ostaje u rasponu između 48 i 72 sata.
Na početku događaja otkriva se tema. Ona može biti nešto apstraktno, poput „dualnosti“ ili nešto zabavnije poput „dobijaš samo jedan“. Sve (koncept, mehanika, priča) mora da potiče od te jedne reči ili fraze. To kreativno ograničavanje je srž gejmdžem iskustva.
A šta su rezultati? Ogroman izbor video-igara koje su čudne, eksperimentalne, veoma lične ili fantastično inovativne. Mnoge od najomiljenijih indi igara danas započele su svoj život kao gejmdžem prototipi. Na primer, igra „Dome Keeper“ studija „Bippinbits“ ili igra „PVKK“ koja uskoro treba da izađe su razvijene iz igre „Dome Romantik“ koja je nastala u okviru „Ludum Dare“ gejmdžema.
Kako izgleda pravljanje video-igre?
Pravljenje video-igre (čak i kada je mala) uključuje više stvari nego što većina ljudi misli. Evo šta su ključni elementi koji treba da se spoje tokom jednog gejmdžema:
- Dizajn igre: treba odlučiti šta igrač radi, šta su pravila i šta igru čini zabavnom. Ovde se oblikuje osnovni koncept.
- Programiranje: pisanje koda zbog koga sve radi uključujući kretanje, sudaranje, menije, kao i uslove za pobedu i poraz.
- Izgled: crtanje i dizajn likova, pozadina i ikonica. U tesnim rokovima, mnogi timovi se odlučuju za jednostavni 2D umetnički stil.
- Zvuk i muzika: čak i kratka melodija koja se ponavlja ili nekoliko zvučnih efekata mogu potpuno transformisati osećaj koji imate dok igrate igru.
- Testiranje: isprobavanje igre, otkrivanje šta ne radi i sređivanje tih elemenata, što se radi iznova i iznova dok vreme ne istekne.
Popularni alati koje koriste učesnici na gejmdžemovima uključuju za brzo generisanje zvučnih efekata. Mnogi od njih su besplatni, što otvara mogućnost za sve koji bi želeli da se oprobaju u ovome.
Najveći gejmdžemovi na svetu
Gejmdžem scena je globalna i raste. Neki od događaja privlače desetine hiljada učesnika iz preko stotinu zemalja.
Ludum Dare je jedan od najstarijih i najpoznatijih gejmdžemova i organizuje se od 2002. godine. Funkcioniše u dve varijante: samostalni „Compo“ koji traje 48 sati i ima stroga pravila i „Jam“ koji traje 72 sata i otvoren je za timove. Nakon predaje rezultata, zajednica glasa na osnovu kategorija poput koliko je igra zabavna, inovativna ili na koji način je tema iskorišćena.
itch.io, platforma za indi igre, domaćin je stotinama manjih gejmdžemova tokom godine čije teme idu od horora i pristupačnosti do igara koje se prave u jednoj boji. Mnogi početnici pronađu svoje prve zajednice upravno na ovim događajima.
Global Game Jam je najveći gejmdžem na svetu i održava se istovremeno na stotinama različitih lokacija širom sveta svakog januara. Istovremeno je i takmičenje i okupljanje za zajednicu: prilika da se lično upoznaju saradnici, mentori ili drugi kreatori.
MálagaJam je udruženje kreatora video-igara sa sedištem u sunčanoj Malagi na jugu Španije. Održavaju najmanje dva gejmdžema godišnje, kao i mesečna okupljanja i sastanke. Ovo nije samo najveći gejmdžem u Španiji, već drži i titulu broj jedan lokacije u okviru „Global Game Jam“ događaja, jer je organizovao lokalno izdanje devet godina zaredom. Tokom svih izdanja, kreirano je više od 540 video-igara i 2850 učesnika je učestovalo u događaju koji se obično rasproda u nekoliko sekundi. Možete da saznate više o svim igrama koje su kreirane na ovim gejmdžemovima na njihovoj stranici: malagajam.itch.io
Zašto ljudi učestvuju?
Za mnoge učesnike, poenta gejmdžemova nije pobeda. Poenta je učenje i prilika da se istraže novi koncepti. Tesni rokovi vas primoravaju da donosite odluke brzo, odbacite ideje koje ne funkcionišu i završite nešto, što je teže uraditi nego što zvuči.
Gejmdžemovi su i prostor gde se neuspeh očekuje i slavi. Igra koja se zabaguje, izgleda sirovo ili nema baš smisla je i dalje igra. Kultura pokušaja i deljenja rezultata otvoreno sa drugima čini gejmdžemove idealnim za početnike.
Za profesionalce, gejmdžemovi nude priliku za eksperimentisanje izvan okvira komercijalnih projekata: isprobavanje mehanike koje su previše rizične za izdavanje ili pokretanje saradnje sa nekim novim ljudima. Neki studiji organizuju interne gejmdžemove da bi probudili inovativno razmišljanje.
Gejmdžemovi kao prilika za učenje
Osim samih igara, gejmdžemovi razvijaju neočekivano velik broj veština koje se mogu primeniti u drugim poljima. Učesnici uče o upravljanju projektima (kako proizvesti nešto što je spremno za distribuciju u okviru 48 sati), kreativnom rešavanju problema (kako protumačiti neočekivanu temu), timskom radu i jasnoj komunikaciji pod pritiskom.
Edukatori i omladinski radnici su počeli da koriste gejmdžemove kao priliku za strukturno učenje, jer su to događaji gde se mladi ljudi okupljaju ne samo da bi igrali igre, već da razumeju kako se prave. Ovo pomeranje od korisnika ka kreatoru istovremeno razvija kritičko razmišljanje i digitalnu pismenost.
Kada sami napravite igru, počnete da posmatrate sve ostale igre drugačije. Primećujete koje su odluke donete u dizajniranju igre. Zapitate se zašto nešto deluje fer, a nešto nefer. Postane aktivniji i promišljeniji igrač.
Da li ste spremni da napravite svoju prvu igru?
Ne treba vam iskustvo u kodiranju ili umetnosti da biste se priključili nekom gejmdžemu. Treba vam radoznalost, volja da brzo učite i hrabrost da podelite nešto što nije savršeno.
Sledeći „Global Game Jam“, sledeći „Ludum Dare“ ili manji događaj na itch.io bi mogao da bude i vaš početak. Hiljade ljudi su napravile svoju prvu igru na gejmdžemu i mnogi od njih nisu napisali nijednu liniju koda pre toga.
Tema je otkrivena. Sat počinje da otkucava. Šta će te vi napraviti?