Преподавателите могат да използват този доклад като ресурс, основан на доказателства, за интегриране на видеоигри в обучението по медийна грамотност, като се позовават на неговата практическа рамка и модел за оценка.
Приемате ли анонимни статистически бисквитки на този уебсайт?