Bad News
Jeu vidéo dans lequel les joueurs incarnent un créateur de fausses informations.
Cat Park Game
Jeu vidéo simulant les tactiques de manipulation médiatique dans un scénario urbain.
Videogame stories
Podcast détaillant la production et la création de jeux vidéo populaires.
We become what we behold
Jeu vidéo invitant à la réflexion sur l’impact sociétal des réseaux sociaux.
Digital Wellbeing (TEDxUCO)
Conférence TEDx sur l’impact du temps passé devant les écrans sur la santé mentale et conseils pratiques pour maintenir un équilibre.
The role of digital education in promoting young people’s digital wellbeing and strengthening their resilience
Article explorant comment l’éducation aux médias favorise le bien-être et la résilience grâce à des environnements en ligne sûrs et inclusifs.
Better Internet for Kids (BIK+)
Fiche d’information résumant la stratégie BIK & incluant des données pour protéger, responsabiliser et respecter les enfants en ligne.
« Minute Papillon ! » : Du béguin à l’obsession, que sont les « relations parasociales » ?
Article d’une psychologue expliquant les relations parasociales à l’aide d’exemples concrets.
That’s Not Me. Diversity and Media
Boîte à outils sur la diversité et les médias explorant les stéréotypés et la haine en ligne.
Digitalni otisak
Court article expliquant l’empreinte numérique et son importance.