Playing to Understand. The Video Game as a Research Laboratory on Media Literacy in Times of Crisis
Article présentant le projet de recherche Yo-Media, projet consacré à l’utilisation du jeu vidéo éducatif « Data Defenders ». Jeu visant à développer l’éducation aux médias et à l’information (EMI) en période de crise.
Trump as pope, the Obamas as monkeys, and a hospital ship bound for Greenland: Artificial intelligence challenges our relationship with truth
Un article qui explore l’impact des deepfakes.
Educating for a video game culture
Article sur l’importance de l’utilisation des jeux vidéo dans les contextes éducatifs.
The role of digital education in promoting young people’s digital wellbeing and strengthening their resilience
Article explorant comment l’éducation aux médias favorise le bien-être et la résilience grâce à des environnements en ligne sûrs et inclusifs.
Why our brain doesn’t know when it’s enough of bad news
Article sur la manière dont l’exposition aux mauvaises nouvelles affecte l’esprit et sur les stratégies permettant de réduire les effets négatifs.
Develop emotional thinking through video games
Article sur l’utilisation des jeux vidéo pour favoriser l’intelligence émotionnelle.
Praying at the altar of the stars
Article approfondissant les relations parasociales, sous trois perspectives.
« Minute Papillon ! » : Du béguin à l’obsession, que sont les « relations parasociales » ?
Article d’une psychologue expliquant les relations parasociales à l’aide d’exemples concrets.
Les relations parasociales, ces histoires d’amitié avec des célébrités qui ignorent votre existence
Article soulignant l’influence des réseaux sociaux sur les relations parasociales.
Youtubeurs, podcasteurs : nos relations parasociales avec ces amis qui nous ignorent
Article analysant les youtubeurs et les podcasteurs qui créent une intimité unilatérale avec leur public.