Медийна грамотност: Как да консумираме информация, да създаваме съдържание и да се противопоставяме на дезинформацията в медиите

Основателите на „A Mí No Me La Hacen“, пионерска перуанска асоциация за медийна грамотност, обясняват какво представлява тази дисциплина и защо тя става все по-актуална. Те си спомнят за пет години работа с млади хора, възрастни и преподаватели, като са ги учили да различават истинската информация от невярната и да преминат от информиран потребител към отговорен създател на съдържание.

Data Defenders

Игра в стил „защита на кули“, която насърчава размисъл върху сигурността на данните, дезинформацията и критичното мислене.

Bad News

Видеоигра, в която играчите влизат в ролята на създател на фалшиви новини.

Cat Park Game

Видеоигра, симулираща тактики за манипулиране на медиите в градски сценарий.

Videogame stories

Подкаст, разказващ за производството и създаването на популярни видеоигри.

We become what we behold

Видеоигра, провокираща размисъл върху социалното въздействие на социалните медии.

Teen self-esteem and social media

Видео, в което се обсъжда влиянието на социалните медии върху самочувствието на тийнейджърите, с участието на психолог и самите тийнейджъри.

Digital Wellbeing (TEDxUCO)

TEDx лекция за това как времето, прекарано пред екрана, влияе на психичното здраве, и практически съвети за поддържане на баланс.